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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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スキルについて! 起動スキルの発動方法ですが そのスキルの発動条件(詳しくは各ページ)を満たすと 『**You ready your (道具名)**』と表示されて待機時間が発生します この状態で左クリックで道具を使用すると 『**(スキル名) activated**』 と表示されてスキルが発動します そして スキルの持続時間が終了すると 『**(スキル名) has worn off**』と表示されて休憩モードに入ります 基本 起動スキルはいつでも使えるわけではなく 一度発動すると一定時間の休憩(クールタイム)が必要となります 休憩を終えてない状態でスキルを発動しようとすると 『You are too tired to use that ability again (残りクールタイム)』という警告が出ます 回復に十分な時間が経過すると 『Your スキル名 ability is refreshed!』 と表示されてまたスキルが使えるようになります もし誤って右クリックを押して待機時間が発生してしまっても スキル発動をせず数秒待ってあげると 『**You lower your (道具名)**』 と表示されて解除されるので心配ありません スキル一覧、詳細は各スキル名をクリック! 詳細は後々・・・ Gathering(道具関連のスキル) -Mining(採鉱) レベルの上げ方 石、原石、砂岩等を彫る 発動スキル[Super Breaker] 飛躍的に最高速度が上がる(効率強化Ⅹ) スキル発動条件 つるはしを持って石を右クリック 常時スキル[Double Drops] スキルLVx0.1%の確率で2倍ドロップ -Herbalism(薬草学) レベルの上げ方:花やキノコや小麦を収穫する 発動スキル[Green Terra] 農作物の収穫量が確率で3倍になる スキル発動条件 鍬を持った状態で地面を右クリック 常時スキル[Farmer s Diet] 満腹度の回復量がLVによって増加する 常時スキル[Instant Wheat-Regrowth] 食物を収穫すると稀に種を植えなおす -Woodcutting(伐採) レベルの上げ方 木を切る 発動スキル[Tree Feller] いわゆる木こりMOD スキル発動条件 斧を持った状態で木を右クリック 常時スキル[Leafblower] (LV100解禁)草を左クリックで接触した草全部破壊 常時スキル[Double Drop] スキルLVx0.1%の確率で2倍ドロップ -Excavation(掘削) レベルの上げ方 スコップ等で草を取る 発動スキル[Giga Drill Breaker] 草の掘削速度が飛躍的に上昇する スキル発動条件 スコップで草系ブロックを左クリック 常時スキル[Treasure Hunt] (最低LV25)土を掘ると稀に別のアイテムがドロップする -Fishing(釣り) レベルの上げ方 魚を釣る 常時スキル[Treasure Hunter] 魚以外のものも釣れるようになる 常時スキル[Shake](LV150解禁)Mobに釣竿をあてるとアイテムを強奪できる Combat(戦闘関連のスキル) -Unarmed(素手) レベルの上げ方 素手でモンスターを攻撃する 発動スキル[Berserk] 素手の攻撃力を上げる スキル発動条件 素手で空中を左クリック 常時スキル[Arrow Deflect] 矢をときどき回避する 常時スキル[Iron Arm Style] LVx?素手の攻撃力を上げる -Archery(洋弓術) -Swords(刀剣術) -Axes(戦斧術) -Taming(調教術) Miscellaneous(その他のスキル) -Repair(修理) -Acrobatics(アクロバット)
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スキル 各ユニットが持つ特殊能力のうち、条件を満たすことによって自動的に発動し、APを消費して任意に発動させることのできないものを指す。 あらかじめ設定されたいくつかの汎用スキルがあり、1ユニット原則1つまでのスキルを持つ。1ユニットが2つ以上のスキルを持つことは現状ない。 同じ名前のスキルでも効果はユニットごとに異なる。 スキルを持たないユニットも存在する。 6thエキスパンション追加分から「APが一定以上の場合、APを消費して自動的に発動する」タイプのスキルが追加された。 汎用スキル スキル名 効果 備考 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 増加量はコスト分ではなく、カード毎に違う模様。 意義ある撤退 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 6thエキスパンションにいて回復量が変更された。要検証。 癒しの願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムで1体選び、HPを回復する。 回復量は約100。 勝利への遺志 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。 増加分はその時持っていたAP分。アビリティなしユニットも対象に含む。撤退者は対象に含まない。 戦士の意地 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 体力満タンでその場に復活する。 士気旺盛 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 カウントが300~200Cまでの間発動。上昇値はユニット毎に異なる。 不屈の精神 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 カウントが100~0Cまでの間発動。上昇量はユニットごとに異なる模様。 底力 味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 味方召喚士のHPが25%減る毎に発動。上昇値はユニット毎に異なる。(例:アーライ:75%,50%,25%毎にATK+6、ティコ,リオン,ダルタニア:75%,25%毎にATK+1※移動力は要検証) 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 相手召喚士のHPゲージが30%以下の時に発動。上昇値はユニット毎に異なる。(例:シャローンATK+11、ナスルATK+26) 逆境の力 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 発動するHPの値や割合、上昇値はユニットごとに異なる。 狂戦士 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 上昇値はユニットごとに異なる。 士気高揚 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 かつてはエレメンタルを破壊した場合も回復したが、現在はユニットのみ。回復量は1 集約する魔力 このユニットが持っているAPに応じてこのユニットの攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 ユニットごとに効果量が違う。 闇の守り 時間帯が夜の場合、このユニットの防御力を上げる。 効果量は各ユニット参照。 窮鼠噛猫 このユニットが復活したとき、他の味方ユニットがいない場合、このユニットのAPを回復する。 回復量はAP全快。 固有スキル スキルの中でも、一部のユニットが持つ特殊なスキルが存在する。 汎用スキルに比べて効果が特殊なものが多い。 スキル名 効果 備考 王の威厳 このユニットが持っているAPに応じて、攻撃力と防御力を上げる。 聖王アレキサンダー専用 AP1毎にATK+7。防御力の上昇値は1AP当たりダメージ5%カット(APMAXで25%カット)。 溢れ出る魔力 このユニットがエリアにいる時間に応じてこのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 ルシフェル、アルカード専用 最初の10c及びそれ以降は20cごとにATK+1、ダメージ1%カット。アルカード&ルシフェルで最初の10cが+2。 確かな実感 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 偵察兵ポルタ、シャイターン専用 ポルタ=+2 シャイターン=+2~5の模様。 失われし知識 復活していないユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げ、近接攻撃力範囲を拡大する。 グラン・ピュータ、ブレイズ専用 ATK上昇値は戦闘不能中のユニット一体につきグラン・ピュータは5、ブレイズは3。 少数精鋭 味方ユニットが敵ユニットよりも少ない場合、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 ドガ、トゥィンクルスター専用 ATK上昇値はドガ=+15、トゥィンクルスター=+4。 数の連携 このユニット以外の味方ユニットのLVの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 ゴルガル、輝く瞳アイリス専用 ATK上昇値=LV-1(ただし最小値+1、最大値+3)累積限度+4?、同一LVでの上昇値重複は要検証。 高揚する魔力 味方召喚士のMPの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する グラリス、ジェダ専用 ユニットごとに効果量が違う。 水を得た魚 天候が雨の場合、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 ダライアス、ウルバン専用 ダライアスはATK+11 移動速度はマスターと同程度になる。 貪欲な生存本能 このユニットのHPが一定以下の場合、敵ユニットに与えたダメージの半分のHPを回復する。 インセクトプレデター専用 全てを飲み込む力 このユニットのHPが回復する場合、回復量が増える。 腹ぺこザンダー専用 竜王の加護 このユニット以外の味方バハムートロアのユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 片思いのロザリオ専用 ATK上昇値はロザリオの項目を参照。 吹き出る瘴気 周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 ドラゴンゾンビ専用 範囲は接触寸前程度。ダメージはあまり高くない。 執念の力 味方召喚士のMPの数に応じてこのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 カサンドラ公爵専用 MP1毎にATK+2、ダメージ3%カット(MP10でATK+20、ダメージ30%カット) 託された思い ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットのHPを回復する。 銀の爪ヴァト専用 敵味方問わず。 爆走日和 天候が晴れの場合、このユニットの移動力を上げる。 ルグル専用 速度*1.1。 セーフティーロック このユニットはアビリティ、スキル、潜在能力でAPが回復しない。 機械神ちびぴゅーた専用 力の略奪 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 タジーヌ専用 一体撃破につきATK+0.5(端数切り上げ)。 託された力 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに一体選び、攻撃力を上げる。 潜伏ゴブリンドラル専用 ATK+1。 高ぶる力 ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。 炎に祈る巫女ティベス専用 託された誓い ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、このユニットの移動力を上げる。 鉤爪のオプス専用 消えざる執念 このユニットが戦闘不能になった時、敵ユニットをランダムに一体選び、移動力を下げる。 ゼラ専用 気まぐれな贈り物 このユニットがエレメンタルを生成した時、味方シルヴァランドのユニットのHPを回復する。 フォーミラ専用 回復量は50~100程度。 近衛兵の意地 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに一体選び、移動力を上げる。 王宮近衛兵ピタダ専用 効果は永続。撤退しても消えない。 晴天の霹靂 時間帯が昼の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 フェイ、アルヴ専用 効果量はフェイ+6、アルヴ+14。 魔力の侵食 このユニットが戦闘不能状態になった時、敵ユニットをランダムに1体選び、攻撃力を下げる。 ヴェティ専用 効果は永続で-1。撤退しても消えない。 防衛用装備 このユニットが味方エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 拠点防衛用コロッサス専用 ATK+2、範囲は気持ち程度。 復活の一撃 このユニットが復活した時、敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。 ラニン専用 数の力 味方ユニットが敵ユニットよりも多い場合、このユニットの攻撃力を上げる。 ガルガドラ専用 ATK+17。 再生と破壊 このユニットが復活した時、敵エレメンタルの中からランダムに1個を選び、破壊する。 量産型サイクロプス専用 再起の願い このユニットが復活した時、味方召喚ゲージを増やす。 リュエリア専用 上昇量は10%弱。 気配の察知 味方ユニットが復活した時、このユニットのHPを回復する。 ゲツエイ専用 窮めし気功 味方ユニットの国家がすべて同じ場合、このユニットのアビリティ範囲を拡大する。 ファラウォン専用 白銀樹の癒し このユニットが復活した際、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。 ディアレリア専用、+1 溢れ出る力 このユニットにかかっているアビリティの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 クロス専用 アビリティ一つにつきATK+4.5(端数切り上げ)。 立ち上がる決意 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットの移動力を上げる。 セレナード専用 大安売り このユニットが復活したとき、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 ティール専用 親衛隊の力 味方ユニットの国家がすべて同じ場合、このユニットのAP獲得速度が速くなる。 竜王親衛隊長ヴァレッタ専用 約1.5倍に上昇。 不屈の闘志 このユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力を上げる。 プロキオン専用 一度撤退するごとにATK+4.33(端数切り上げ)。 周到な用意 味方ユニットの国家がすべて同じ場合、このユニットの攻撃力と防御力を上げる。 カルマ専用 ATK+4、ダメージ約15%カット。 加護の歌 このユニットが復活した時、味方ユニットのHPを回復する。 シャテル専用 回復量は約ゲージ1本分。 帝王の信念 味方エンチャントの数に応じてこのユニットを復活させるのに必要なMPを減らす。 帝王アレキサンダー専用 MP軽減は最大で-4。 魔力雲散 このユニットはエレメンタルを通過できる。 リッツ、ギルドール専用 飛び散る火花 このユニットの戦闘不能状態が消えた時、周囲のユニットにダメージを与える。 パルナス専用 ダメージは約220。 踊る火霊 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。 アネト専用 ATK+5。 積み重ねた知識 このユニットが復活した時、味方召喚士のMPを回復する。 ハマユゥ専用 MP1回復。 世界樹の加護 このユニットが戦闘不能状態の時、味方召喚士のMPの回復速度が速くなる。 エリス専用 幸運の祈り このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 エメリィ専用 速度0.5倍。 自然の力 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方エレメンタルの数だけこのユニットの移動力を上げる。 深海の探検家カーネリー専用 演奏日和 時間帯が昼の場合、このユニットのAP獲得速度が速くなる。 シェリアク専用 AP上昇約2倍。 仲間との絆 エリアにいるアビリティの無い味方ユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 聖剣ポルタ専用 止まらない酒宴 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。 アルケス専用 お使いのおまけ このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力を下げる。 ミント専用 ATK-8。 情報収集 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの賢さを上げる。 パラキス専用、+1 血肉の補充 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方エレメンタル5個以上破壊して復活させる。 オリーヴ専用 樽数が4以下の場合は復活しない。HP約半分で復活。 救済の騎士 このユニットが復活した時、味方アルカディアのユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 騎士団の剣ヴァト専用 乱戦の勝者 味方ユニットの数が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 マリス専用 自身含め2体以下の時発動。 踏み躙る者 味方ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットのHPを回復する。 呪縛者カサンドラ公爵専用 回復量は50~100程度。 クロックアップ 味方ユニットの数が一定以下の場合、このユニットのAP獲得速度が速くなる。 すーぱーちびぴゅーた専用 自身含め2体以下の時発動。 混沌の狂気 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方グランガイアユニットの攻撃力を上げる。 ヘームス専用 ATK+5。 巨人の遺伝子 エリアにいるグランガイアのユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 タウルス専用 挫けぬ心 味方召喚士が受けているダメージに応じて味方召喚士のMPの回復速度が速くなる。 カメリア専用 後方の支援 このユニットがアビリティを使用した時、このユニットの攻撃力を上げる。 ユーパト専用 上昇値はユーパトの項を参照。 森の恵み このユニットが復活した時、味方シルヴァランドのユニットのAPを回復する。 森を護るザンダー専用 回復量はAP1。 損得勘定 味方ユニットが敵ユニットよりも少ない場合、このユニットのAP獲得速度が速くなる。 オージ専用 深海の闘法 このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットをランダムに1体選び、移動力を下げる。 深海の番人ジデラゾート専用 速度0.5倍。 同胞の契り 味方ユニットの国家が全て同じ場合、味方ユニットの移動力を上げる。 クロア専用 窮地の神風 味方召喚士のHPが一定以下の場合、味方エリアにいる敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 砂塵の舞姫ヴェスト専用 自軍召喚士HP半分以下で発動。ダメージは3cごとに18。 守護の本懐 味方召喚士のHPが敵召喚士よりも少ない場合、攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 ミラ専用 ATK+1。 連戦連勝 敵ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力を上げる。 アルディ専用 同胞の象徴 味方ユニットの国家が全て同じ場合、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 ハクラビ専用 ATK+1。 魔力強奪 味方召喚士のHPが一定以下の場合、敵ユニットが戦闘不能状態になった時、MPを回復する。 ルバナム専用 自軍召喚士HP約40%以下で発動。MP回復量は1。 後任指導 味方ユニットの数が一定以下の場合、このユニットが戦闘不能状態になった時、MPを回復する。 ロベージ専用 MP1回復。 戦列交代 自身が戦闘不能状態になった時、攻撃力が最も低い味方キーパーの攻撃力と防御力を上げる。 黒熊の副長 ホフス専用 攻撃力+4、被ダメージ約2.5%減少、重複可 太陽の導き 時間帯が昼になった時、このユニットのHPを回復する。 ティティス専用 才知の護り このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットの防御力を上げる。 ベリス専用 一回につき10%軽減、永続かつ重複可能 対抗意識 味方ユニットがアビリティを使用した時、一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。 アグリ専用 味方がアビを使うたびにATK+5、効果時間約20カウント。 才知の刃 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが8以上の味方ユニットの攻撃力を上げる。 発破ゴブリン マカー専用 上昇値は初回+4、二回目+5、3回目+4、4回目+4、5回目+5、6回目+4とやや変則的。 遠隔爆破 天候が晴れになった時、敵エレメンタルの中からランダムに2個を選び、破壊する。 炎を操る巫女 ティべス専用 晴れの時に晴れになるアビリティを使っても発動。 才知の技 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットのAP獲得速度が速くなる。 クロッカ専用 1回ごとに1AP溜まるための所要時間が17c,15c,13c,12,10c~と減少 応急処置 静止している間、このユニットのHPを徐々に回復する。 みなしごの守り手 アイリス専用 回復量は3剣の待機回復と同等(60/1.5c) 撤退援護 自身が戦闘不能状態になったとき、攻撃力が最も低い味方マスターの攻撃力と遠距離攻撃範囲をあげる。 ジンチ専用 ATK+2、永続かつ重複可 才知の瞬き このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットの移動力を上げる。 デンバー専用 永続かつ重複可 蓄えられた力 味方召喚ゲージの量に応じてこのユニットの移動力を上げる。 蒼海の過虐者 ドスミン専用 天災の予兆 天候が雨になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力を下げる。 リンエッジ専用 ATK-18、効果時間30C、雨の時に雨になるアビ李ティを使っても発動。 黄昏の余韻 時間帯が夜になった時、一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。 考案するもの ビエラ専用 ATK+11、効果時間30C、夜の時に夜になるアビリティを使用しても発動。 才知の瞳 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットの攻撃範囲を拡大する。 星竜騎士 ロザリオ専用 隠し玉 自身が戦闘不能状態になった時、攻撃力が最も低い味方シーカーの攻撃力と移動力を上げる。 タラゼド専用 ATK+2、永続かつ重複可 神獣礼讃 召喚獣がエリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 グラード専用 ATK+6,敵味方関係なく発動、双方召喚していても+6 愚者の衰退 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが4以下の敵ユニットの攻撃力を下げる 最古の執事 ドルビー専用 一回に付きATK-5、永続 結晶の力 このユニットがエレメンタルを生成した時、このユニットの攻撃力を上げる。 無邪気なメイド ケッパー専用 一個につき+0.5(切り上げ) 魔力吸収 時間帯が変わった時、このユニットのHPを回復する。 アトバ専用 白衣の加護 ラファエルがエリアにいる場合、このユニットの防御力を上げる。 鉄獅子の小兵 リッツ専用 突撃闘法 味方魔法陣の大きさに応じてこのユニットの防御力を上げる 無双の大鎚 ボーデ専用 無言の支え このユニットが復活した時、一定時間の間、攻撃力50未満の味方ユニットの攻撃力を上げる。 叫ぶ獅子騎兵隊 ブロ専用 理外の力 エリアにいるシーカーの数に応じて味方キーパーの移動力を上げる ヴァルヴァ専用 虎の威 ジャックポットがエリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 マハメル専用 森の再生 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、味方召喚士のHPを回復する。 香りの園の マトリカ専用 湧き出る力 エリアにいるキーパーの数に応じて味方マスターの攻撃力を上げる。 レウコユ専用 1体につき1.6~1.7上昇?要検証 森の守護者 ユグドラシルが召喚された時、このユニットのAPを回復する。 不屈の牙 グル専用 召喚時にAP1回復 撤退戦術 味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの移動力を上げる。 教導官 アウイン専用 抑えきれない力 このユニットにかかっているアビリティの数に応じてこのユニットの移動力を上げる。 タンザ専用 波乗り リヴァイアサンがエリアにいる場合、このユニットの移動力を上げる。 チャロ専用 信念の力 バハムートがエリアにいる場合、このユニットの攻撃範囲を拡大する 親衛隊指揮官 ヴァレッタ専用 混沌の鎧 敵魔法陣の大きさに応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 アルゴル専用 耐え抜く力 エリアにいるマスターの数に応じて味方シーカーの防御力を上げる。 アルカブ専用 黒騎士の加護 デュラハンがエリアにいる場合、周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 ローマン専用 心酔する者 味方ユニットが戦闘不能状態になった時、自身のAPが4の場合、APを減らし、復活させる。 蠱惑の ベンダー専用 詳細は蠱惑のベンダーのページを参照 以下、【はじめての】悠久の車輪55回転目【御使いの車輪】 827氏によるスキル検証結果(Ver.2.07) 827 :ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00 21 28 ID vSRG0mC70 今日からスキルはどうなるか(以下昔) 逆境の力 レマン14 マカー20 サイクロプス30 オユー11 タンシー18 レッドアイ17 カウス11 ボリジ21 士気旺盛 オフリド4 シンクヴァト37 ヒドゥ3 カルミア4 アスター5 ディディスカス3 ローズクォーツ3 ザウラク5 コリアンダー2 マジョラム3 狂戦士 コロッサス15 ブロ1 ガシャ2 ララト3 ガーベラ3 タイガーアイ2 ハリス2 フェンネル2 非情なる追撃 ブルナ16 ナスル26 カラコ20 リード20 エレスティア16 アルネ6 シャローン11 底力K チョモラ3/7/11 グル?/?/? スペサルティン5/10/15 アーライ6/12/18 底力S リオン1/2/3 ティコ1/2/3 底力M クフェア2/4/6 シリウス1/1/2 ダルタニア1/2/3 精霊の願い(概数) チュレージ20% ダーク40% ウィンドメア12.5% ナンガ25% キャッツポー37.5% シリカ12.5% サマカ37.5% ミルザム12.5% ローズマリー20% 以下、【6thEX】悠久の車輪181回転目【レイディ GO!!】975氏によるVer2.21での調整検証報告(一部アビリティに関する行はコメントアウト)。 精霊(~回は戦闘不能回数、MAXは召喚ゲージ100%、括弧内は適当(データとして適切なのは括弧外)) ピエリネ:単体3回でMAX、ピエリネ*2+リゼ*4でMAX (約45%→約37.5%) ナンガ:単体6回でMAX(5回目でほぼ満タン) (約25%→約19%) ダーク:単体4回でMAX、ダーク*3+リゼ*3でMAX (約40%→約28%) サマカ:単体4回でMAX、サマカ*3+リゼ*3でMAX (約37.5%→約27%) 猫ぽ:単体4回でMAX、猫ぽ*3+リゼ*3でMAX (約37.5%→約26%) チュレージ:単体7回でMAX (約20%→約14.5%) ローズマリー:単体8回でMAX(7回目でほぼ満タン) (約20%→約14%) パフィオ:単体7回でMAX(6回目でほぼ満タン) (約20%→約16.5%) 旧ルバース:単体15回でMAX (約12.5%→約6.75%) 新フェルス:単体10回でMAX (約24%?(電アケより)→約10%) リフィー:単体14回でMAX(13回目でほぼ満タン) (約15%→約7.6%) リゼ:単体14回でMAX (約14%→約7.2%) ウィンドメア:単体15回でMAX (約12.5%→約6.75%) ミルザム:同上 その他 リュエリアスキル:ゲージ増加量約%(単体11回でMAX) 新ホフススキル:被ダメージ-x%(2.4<x<3)多分2.5 プロキオンスキル:atk+4.33*戦闘不能回数(一回目から順に+4,9,13,17,22,26,30,35,39,43,48,52,56,61まで確認)
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「スキル」相場表 ★Fantasia露店価格調査隊のルール★ 1. Lvの低いMAP⇒高いMAPの順に記載します。 2. 全てのアイテムは記載しません。需要のあるアイテムのみ記載します。 3. 基本的に毎日更新します。また、相場表は参考程度に見てください。 4. 「これも追加したら?or これも載せて!」 などの提案はバンバン1 1 or メモ飛ばしてください! ★相場表の説明★ NAME ・・・ アイテム名 最低価格 / 最高価格 ・・・ 捨値&高値を含まない、最低価格と最高価格 目安相場 ・・・ 平均値ではなく、ぱるちゃが考える目安相場 ぱるちゃ価格 ・・・ ぱるちゃが露店出すならこの価格 更新日 ・・・ データ更新日 ★最新の更新情報★ 11/21 - その他相場表Open-β版を公開しました! ※イベントスキル書詐欺にご注意下さい※ NAME 最低価格 最高価格 目安相場 ぱるちゃ価格 更新日 イベントスキルカード 祝・一周年 35,000,000 11/21 祝・二周年 35,000,000 11/21 祝・三周年 35,000,000 11/21 デンジャラスファイヤー 9,000,000 20,000,000 9,000,000 ~ 12,000,000 11/21 ホワイトスノー 10,000,000 25,000,000 10,000,000 ~ 20,000,000 11/21 ビスケットフラワー 49,000,000 11/21 夜光花 20,000,000 25,000,000 20,000,000 ~ 25,000,000 11/21 フラワースプラッシュ 60,000,000 11/21 ラヴラヴハートボム 55,000,000 11/21 ハッピーバレンタイン 45,000,000 55,000,000 50,000,000 ~ 55,000,000 11/21
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スキル スキル APについて 能力値の限界 能力値の上昇 知識技術 知識技術と精霊魔術,同時習得によるSP軽減 盗賊技術 戦闘技術 戦闘指揮 威圧技術 精霊魔術 神官技術 精霊魔法 プレイヤーが取得出来るスキルの一覧です。 マイナスにおいてもプラスにおいてもプレイヤーは この表以外のスキルは取得できません。 APについて AP(アビリティポイント)とは能力値に対してのみ使えるポイントです 能力値の下降によってのみ、収得できます。 SPと併用して使い、能力値を上げることも可能です。 能力値の限界 人間等が例えば1t以上の物を持てたり、100mを二秒で駆け抜けたりするのは 如何に英雄と言えども不自然です。 よって、能力値には上限があります。 通常の人間の能力値の種族上限は40、種族限界は50です 能力値の上昇 筋力・器用・敏捷・知力は+1するのに人間はSPorAP24 頑健・精神は+1に人間はSPorAP12 知識技術 Lv1 SP10 Lv2 SP20 Lv3 SP30 Lv4 SP40 Lv5 SP60 Lv6 SP80 Lv7 SP100 Lv8 SP140 Lv9 SP180 Lv10 SP240 知識技術と精霊魔術,同時習得によるSP軽減 Lv1 SP-10 Lv2 SP-10 Lv3 SP-20 Lv4 SP-20 Lv5 SP-30 Lv6 SP-40 Lv7 SP-60 Lv8 SP-80 Lv9 SP-100 Lv10 SP-120 盗賊技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 戦闘技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 戦闘指揮 Lv1 SP40 PT全体の行動順番判定における敏捷+5 行動宣言の順番判定における知力+5 Lv2 SP80 PT全体の行動順番判定における敏捷+10 行動宣言の順番判定における知力+10 Lv3 SP120 PT全体の行動順番判定における敏捷+15 行動宣言の順番判定における知力+15 威圧技術 Lv1 SP30 前衛になった時、二人まで食い止められる Lv2 SP60 前衛になった時、三人まで食い止められる Lv3 SP90 前衛になった時、四人まで食い止められる 精霊魔術 Lv1 SP40 Lv2 SP60 Lv3 SP80 Lv4 SP100 Lv5 SP140 Lv6 SP180 Lv7 SP240 Lv8 SP300 Lv9 SP400 Lv10 SP500 神官技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 精霊魔法 精霊魔法一覧 Lv1 SP30 Lv2 SP40 Lv3 SP60 Lv4 SP80 Lv5 SP100 Lv6 SP140 Lv7 SP180 Lv8 SP240 Lv9 SP300 Lv10 SP400
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詳細 単発威力と貫通能力に優れたシングルショット武器。偵察兵科に適正がある。 他の武器と異なり、通常時はクロスヘアが表示されず、右クリックによるエイムがスコープ状態になる。 また構えている間移動速度に-10%のペナルティが付く。 スナイパーライフルにはオートとマニュアルの2種類があり、それぞれ仕様が異なる。 オート式 マニュアル式に比べて威力は低く、マガジン数が多くリロードが遅いのが特徴。 スコープ状態に入ってもブレが発生しないためすぐに狙う事ができる。 また1発撃ってもスコープ状態は解除されず、リコイルが発生するため連射が効く。 マニュアル式 オート式に比べて威力が高く、マガジン数が少なく、リロードが早いのが特徴。 スコープ状態に入るとブレが発生しスコープ状態すぐで狙いを付けるのは非常に難しい。 この点は武器スキルを使ったりスコープを覗いて静止する事で緩和される。 1発撃つとスコープ状態は強制的に解除され、ボルトアクションが入るため連射が効かない。 運用・コツ スコープを覗きすぎないこと。 スコープを覗くと周りが見えなくなり、奇襲を受けやすくなる。 また1発ないし2発撃てば「どこから撃たれたか」分かるため、小まめな移動を心がけたい。 オートの場合、1発で仕留めようとせず数発当てる。 マニュアルの場合は逆に1発で仕留める事ができやすいので、こちらは1発で仕留めるようにヘッドショットを心がけたい。 なおマニュアルの手ブレは「一律のモーション」で表現されている。 これを体に叩き込めばマニュアルでも狙った位置に撃ちこむことができる。 スキル 兵科スキル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 スナイパーマガジン改造 パッシブ 20 - スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します 偵察兵科が所有する適正銃器強化スキル。 現在連射力が「低下」する方向になっており、装填数増加・連射力低下という状態になっている。 銃器スキル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 スナイパー専門化 パッシブ 24 - スナイパーライフルの攻撃力が10%増加します スナイパーライフルの単発火力を上げる強化スキル。 スナイパーライフルの特徴である単発火力の高さを更に上げるスキルであり、その効果はマニュアルの方が強く受ける。 マニュアルだとこれの有無で一撃で仕留めるか否かが変わる事もある。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 アニミティン弾 アクティブ 32 45秒 15秒間特殊化学処理を施したアミニティン弾を使用し命中した対象は10秒間視覚障害を起こし連続ダメージを受けます。(バチルスには適用されません) 対人専用スキル。 視覚障害とDoTを併用させたスキルでオートで仕留めたい場面に使うと良いと思われる。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 瞬時照準 アクティブ 32 80秒 5秒間高度の集中力を発揮し照準点が安定し正確な射撃ができます。(マニュアル式スナイパーライフルに有効) マニュアルスナイパーで起きる手ブレを無くすスキル。 CT80秒に対して5秒と非常に短いが、入れておけば2発目を狙う際に安定した狙撃を行う事ができる。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 麻痺弾 アクティブ 32 45秒 15秒間麻痺弾を使い命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。3発のみ有効(一部のバチルスには適用されません) 相手を足止めさせる銃器強化系のスキル。 前衛がやりあってる時に相手を動けなくしてキルアシストを行う等、マニュアルよりオートに適したスキル。 スナイパー強化射撃 アクティブ 32 90秒 15秒間スナイパーライフルの攻撃力が30%増加します(他の銃器に交換すると効果がなくなります) 一時的に大幅な火力増加を行う銃器強化スキル。 マニュアルで一撃で仕留めたい場面、オートでも軽装や負傷相手ならばこれを使う事で1発で仕留めやすくなるだろう。 名前
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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名称 組み合わせ 効果 16点鐘 ルフィ+レイリー+ジンベエ 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える。同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる。 9人の海賊 3つのポケットにルフィ海賊団9人 体力・攻撃・防御すべてが★2上昇する 同時に仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える CP9 ルッチ+カク+ブルーノ 体力が減っているとき、敵から受けるダメージが減る 回復したら戻る Dの意思 D+ロジャーマーク+ルフィ 必殺技ゲージが溜まりにくくなるが必殺技ゲージが少しずつ回復 ROMANCE DAWN シャンクスマーク+ルフィ+麦わら帽子 必殺技のダメージ増加 STAND UP ルフィ+ナミ+アーロン 銃や火砲で攻撃してくる敵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる アーロン一味 アーロン+はっちゃん+ナミ 敵のナワバリにいる間、敵に与えられるダメージが増える 敵のナワバリから出たら元に戻る 赤い男たち バギー+ゼフ+赤犬 100K.O.ごとに、敵に与えられるダメージが増える アニキ フランキー+エース+ジンベエ 回復アイテムを5つとるたびに、敵に与えられるダメージが増える あの旗打ちぬけ ルフィ+そげキング+世界政府 敵からの攻撃で怯みにくくなる 同時に砲攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 偉大な海賊船 ゴーイングメリー号+サウザンドサニー号+モビーディック号 体力・攻撃・防御すべてが★3上昇する 一味の絆 一味登録したフレンドのコイン3枚 一味となった友達とたくさん遊べば遊ぶほど敵に与えるダメージが増える 一刻も早く ルフィ+ビビ+ゴーイングメリー号 盾兵の盾を、一撃で弾き飛ばすことがある 同時に敵を怯ませやすくなる 一緒に帰るぞ ルフィ+ウソップ+ルッチ 100BEATごとに、攻防ともに強化 BEATが途切れたら元に戻る 行っといでバカ息子… ルフィ+チョッパー+Dr.くれは チェインの瞬間、敵からのダメージを受けない時間が延びる 受け継がれる遺志 シャンクスマーク+ロジャーマーク+ルフィマーク・新 敵から状態異常を受けなくなる ウソも方便 ウソップ+バギー+ジャブラ ★の多いコインが手に入りやすくなる 海の仲間たち ビビマーク+イワンコフマーク+ゼフマーク 敵を怯ませやすくなる 海の難敵たち バギーマーク+クリークマーク+バロックワークスなど 敵を気絶させやすくなる 王下七武海 ハンコック+ジンベエ+クロコダイル 空中の敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 王と呼ばれた男 レイリー+イワンコフ+そげキング 味方のナワバリが増えるたびに、敵に与えられるダメージが増える オーナーズ クロコダイル+ブルーノ+ゼフ 10BEATごとに敵がアイテムを落とすことがある 同時に必殺技ゲージもたまりやすくなる オカマ畑でまた会おう Mr.2+マゼラン+電伝虫 仲間ストライク発動時与えられるダメージが増える 同時に敵を気絶せやすくなる 鬼の血を引くこのおれを ルフィ+エース+ビブルカード 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる 同時に気絶中の敵へのダメージが増える 重い…! ルフィ+ウソップ+ゴーイングメリー号 遠くに居る敵のダメージが増える 海軍科学部隊 戦桃丸+パシフィスタ+黄猿 必殺ゲージがたまりやすくなる 同時に敵を怯ませやすくなる 海軍大将 赤犬+黄猿+青キジ 必殺技のダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 海賊王の船から ロジャーマーク+シャンクスマーク+バギー 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せることがある 海賊船長 ルフィ+バギー+クリークなど 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える 家族 ルフィ+エース+ガープ 味方のナワバリが増えるたびに、敵から受けるダメージが減る 必ず帰ると言ったのだから ルフィ+ブルック+ルフィ手書きマーク 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる ガレーラカンパニー ガレーラカンパニー+アイスバーグ+ルッチ(人型) 100BEATごとに、敵から受けるダメージが減る BEATが途切れたら元に戻る キャプテンウソップ ウソップ+銀河パチンコ+衝撃貝 味方のナワバリが増えるたびに、敵に与えられるダメージが増える 兄弟の旗揚げ ルフィマーク+エースマーク+サボマーク 敵から状態異常を受けなくなる 同時に敵を怯ませやすくなる くそお世話になりました ルフィ+サンジ+ゼフ 空中の敵へのダメージが増える クソ生意気な… ルフィ+白ひげ+モビーディック号 敵からの攻撃で怯みにくくなり、同時に敵を怯ませやすくなる 剣客たち ゾロ+はっちゃん+カク 獲得できる経験値が増える 恋の狩人 ナミ+サンジ+ビビ 回復アイテムを5つとるたびに、敵に与えられるダメージが増える この船の航海士は誰? ナミ+天候棒or完全版天候棒+ログポース 100BEATごとに、敵に与えられるダメージが増える BEATが途切れたら元に戻る 再出発の島 ルフィ(新世界)+ゾロ(新世界)+サンジ(新世界) 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 三大勢力 海軍+バロックワークス+白ヒゲマーク 敵から状態異常を受けなくなる 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 三刀流 雪走or秋水+和道一文字+三代鬼徹 100K.O.ごとに、敵に与えられるダメージが増える 死んで骨だけ ブルック+ステッキ+バイオリン 敵ナワバリを奪取しやすくなる 信念の象徴 ルフィ+チョッパー+チョッパーマーク 火攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 地獄の門番 マゼラン+ハンニャバル+ミノタウロス 気絶中の敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる ジャックポット・ルフィ ルフィ+ルフィマーク+新ルフィマーク ルフィ専用スキル 最大にためた強力な攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ゾロ ゾロ+ゾロマーク+新ゾロマーク ゾロ専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ナミ ナミ+ナミマーク+新ナミマーク ナミ専用スキル 雷を誘発する攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ウソップ ウソップ+ウソップマーク+新ウソップマーク ウソップ専用スキル 特殊技1による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・サンジ サンジ+サンジマーク+新サンジマーク サンジ専用スキル 特殊技2による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・チョッパー チョッパー+チョッパーマーク+新チョッパーマーク チョッパー専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ロビン ロビン+ロビンマーク+新ロビンマーク ロビン専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・フランキー フランキー+フランキーマーク+新フランキーマーク フランキー専用スキル コーラの消費量が減る ジャックポット・ブルック ブルック+ブルックマーク+新ブルックマーク ブルック専用スキル アンガルド状態が長く続く ジャックポット・エース エース+エースマーク+サボマーク エース専用スキル 特殊技2による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ハンコック ルフィマーク+ハンコックマーク+ハンコック ハンコック専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ジンベエ ジンベエ+タイヨウ+アーロンマーク ジンベエ専用スキル 特殊技1による反撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・白ひげ 白ひげ+白ひげマーク+マルコマーク 白ひげ専用スキル 特殊技1による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある 正義の象徴 マゼラン+センゴク+スパンダム 遠くにいる敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 背中の傷は剣士の恥 ゾロ+ミホーク+ルフィ 溜め時間が少なくなり、強力な攻撃を出しやすくなる 千の海を越える船 フランキー+アイスバーグ+サウザンドサニー号 体力が減っている時、敵に与えられるダメージが増える 回復したら元に戻る 絶対的正義 ルッチ、カク、ブルーノ、マゼラン、ハンニャバル、ミノタウロス、パシフィスタ、戦桃丸、黄猿、青キジ、赤犬、ガープ、センゴク、海軍から9種類 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵からの攻撃で怯みやすくなってしまう 狙撃の島から来た男 そげキング+パチンコカブト+衝撃貝 敵のナワバリにいる間、敵に与えられるダメージが増える 敵のナワバリから出たら元に戻る それぞれの正義 パシフィスタor戦桃丸or黄猿or青キジor赤犬orガープorセンゴクor海軍(大将3人の組み合わせ以外) 体力が減っているとき、敵に与えられるダメージが増える 回復したら戻る ゾオン カク+ミノタウロス+センゴク ため時間が少なくなり、強力な攻撃を出しやすくなる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう タイヨウの海賊団 アーロン+はっちゃん+ジンベエ 敵のナワバリにいる間、敵から受けるダメージが減る 敵のナワバリから出たら元に戻る 戦いの終わり ルフィ+クロコダイル+ビビ 敵のナワバリを奪取しやすくなる 同時に敵を怯ませやすくなる 大脱走 ルフィ+バギー+クロコダイルなど 1000K.O.ごとに、攻防ともに強化されていく 打倒麦わら! アルビダマーク+Mr.3+バギーマーク 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 長鼻 カク+ウソップ+アーロン 100K.O.ごとに、敵から受けるダメージが減る なぜ戦うの? D+ルフィ+ロビン 重装兵のバランスを崩し、転ばせることがある 同時に敵を怯ませやすくなる 何もなかった ルフィ+ゾロ+くま 敵の攻撃で怯みにくくなり、敵の攻撃で吹き飛ばされても、1回だけBEATが途切れずに済む 涙 ルフィ+ナミ+麦わら帽子 敵の攻撃で吹き飛ばされても、1回だけBEATが途切れずに済む ニューカマーランドへようこそ Mr.2+イワンコフ+イワンコフマーク 回復アイテムを5つとるたびに、攻防ともに強化されていく 覇王の気質 白ひげ+ルフィ+レイリー 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる バスターコール 青キジ+ロビン+スパンダム 味方のナワバリが増えるたびに、攻防ともに強化されていく バナロ島の決闘 エース+白ひげ+ティーチ 敵のナワバリにいる間、攻防ともに強化される 敵のナワバリから出たら元に戻る バロックワークス クロコダイル+Mr.3+ビビ 100BEATごとに、敵に与えられるダメージが増える BEATが途切れたら元に戻る パラミシア ルフィ+ハンコック+ブルック 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう ビューティフルレディー ナミ+ハンコック+ビビ 回復アイテムの効果が上がる 昔の海を知るものたち ゼフ+Dr.くれは+センゴク 重装兵のバランスを崩し、転ばせることがある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる 麦わらの一味 ルフィ+ゾロ+ナミなど 体力・攻撃・防御すべてが★★上昇する 麦わらの一味マーク 麦わらの一味のマークから3種 体力・攻撃・防御すべてが★上昇する 麦わらの一味マーク・新 新・麦わらの一味のマークから3種 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 麦わら一味の航海 ルフィ+ゴーイングメリー号+ルフィマーク 体力・攻撃・防御すべてが★上昇する 麦わら一味の旗印 麦わらの一味のマーク全9種 体力・攻撃・防御★増加 ★の多いコインが手に入りやすくなる 麦わら一味の旗印・新 新・麦わらの一味のマークを全9種 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる事がある 状態異常を受け無くなる 麦わら帽子の似合う男 ロジャーマーク+レイリー+麦わら帽子 必殺技ゲージが少しずつ回復 無限地獄の住人 クロコダイル+エース+ジンベエ 体力が減っているとき、攻防ともに強化される 回復したら元に戻る メガネマン Mr.3+レイリー+センゴク 銃や火砲で攻撃してくる敵に大ダメージを与える時がある 必殺技ゲージがたまりやすくなる もう一度仲間と呼んでくれますか? ルフィ+仲間のしるし+ビビ 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える 同時に敵を怯ませやすくなる 燃え盛る炎 サンジ+エース+赤犬 炎攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる モンキーズ ルフィ+ガープ+黄猿 敵のナワバリを奪取しやすくなり、必殺技ゲージもたまりやすくなる 野生の力 チョッパー+ラパーン+サロメ 回復アイテムを5つとるたびに、敵から受けるダメージが減る 雪国生まれ チョッパー+ワポル+ラパーン 盾兵の盾を、一撃で弾き飛ばすことがある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる 夢の船 ルフィ+フランキー+サウザンドサニー号 必殺技ゲージがたまりやすくなる 世界会議 ワポル+ビビ+世界政府 10BEATごとに敵が回復アイテムを落とす事がある 同時に回復アイテムの効果が上がる レベル「東の海」 アーロン+クリーク+バギー 10BEATごとに敵が回復アイテムを落とすことがある ロギア クロコダイル+ティーチ+青キジ チェインの瞬間、敵からのダメージを受けない時間が延びる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう 私も一緒に連れてって! ルフィ+ロビン+世界政府 気絶中の敵へのダメージが増える
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特徴 スキル表 習得倍率表 [部分編集] 特徴 全てのユニットが取得可能なスキル。 ユニットによって相性倍率が存在し、倍率によって取得SPが変わる。 一部のスキルは、加入時に既に取得済みのものがある。ソノラの場合、アイテムスローLv1を習得済み。 各人の習得倍率に特徴が出ており、注意して観察してみるとなかなか面白い。(応援が4倍のイスラや、LUCが4倍のヘイゼル&パッフェルなど) [部分編集] スキル表 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 コマンド型(コマンドスキル)/付加効果(良) 応援 HP回復&CR率上昇&物理・魔法ダメージ軽減 なし 2 4 6 8 10 回復量は最大HPの(スキルLv×3)%消費MP 20 コマンド型(コマンドスキル)/移動力アップ ダッシュ! 上下1段差までの地形での直線移動歩数が上昇移動歩数 スキルLv+4 上下2段差まで 6 8 10 - - 味方ユニットを追い越して進む事は出来ない暗闇状態だと使用不可 消費MP 20 常時発生型/常時系 闘気 ZOC形成 石化、マヒ、魅了、眠り状態時は無効 最大HP+15 5 10 15 - - ZOC範囲 Lv1 小 Lv2 中 Lv3 大 ド根性 Lv1-4 瀕死によるペナルティがスキルLv×4%軽減されるLv5 瀕死によるペナルティが無効になる 最大HP+15 2 4 6 8 10 アイテムスロー 道具使用距離がスキルLv分伸びる 狙い撃ち効果付加 4 6 8 - - 射程 Lv1 2 Lv2 3 Lv3 4 召喚災害保険 自分が使用した召喚術が自軍を巻き込んだ時、自軍に対して与えるダメージがスキルLv×20%減少する LUC+20 5 7 9 11 13 召喚獣愛好家 お気に入りに出来る召喚獣の数がスキルLv分増える なし 4 6 8 - - お気に入り数 Lv1 2 Lv2 3 Lv3 4 能力値強化型 召喚装備数アップ 召喚石を装備できる個数がスキルLv分増加する 最大MP+15 6 7 8 - - 最大HPアップ 最大HPがスキルLv×10上昇する なし 6 8 10 12 14 最大MPアップ 最大MPがスキルLv×10上昇する なし 6 8 10 12 14 ATアップ ATがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 DFアップ DFがスキルLv×2上昇する なし 5 6 7 8 9 MATアップ MATがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 MDFアップ MDFがスキルLv×2上昇する なし 5 6 7 8 9 TECアップ TECがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 LUCアップ LUCがスキルLv×5上昇する なし 5 6 7 8 9 STEPアップ STEPが1上昇する なし 30 - - - - [部分編集] 習得倍率表 スキル名 レックス アティ ナップ ベルフラウ アリーゼ ウィル アルディラ キュウマ ファルゼン ヤッファ カイル ソノラ スカーレル ヤード ヴァルゼルド ミスミ スバル フレイズ アズリア ギャレオ クノン マルルゥ メイメイ ジャキーニ オウキーニ 応援 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 チャージ 1 1 1 1 2 2 3 2 1 1 1 2 2 3 1 2 1 2 2 1 2 3 3 1 2 ダッシュ! 2 2 2 3 3 3 3 1 3 2 2 2 1 3 3 3 1 3 3 2 3 3 3 2 2 闘気 1 2 2 3 4 2 4 2 1 1 1 2 2 4 1 2 2 2 2 1 2 4 1 1 2 ド根性 1 2 1 2 3 2 3 2 1 1 1 2 2 3 1 2 1 3 2 1 2 3 3 1 1 アイテムスロー 3 2 3 3 2 2 3 2 4 3 4 1 2 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 4 2 召喚災害保険 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 3 3 1 4 1 3 2 2 4 2 1 1 3 3 召喚獣愛好家 2 1 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 3 2 3 1 2 3 2 1 1 3 3 召喚装備数アップ 2 2 4 3 2 2 1 2 4 2 4 3 3 1 4 2 3 2 2 4 2 1 1 3 3 最大HPアップ 1 2 2 2 3 2 3 2 1 2 1 2 2 3 1 2 2 2 2 1 2 4 2 1 1 最大MPアップ 2 1 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 3 1 2 2 2 2 1 2 1 1 3 3 ATアップ 2 2 3 3 3 3 3 2 1 2 1 3 2 3 1 2 2 2 2 1 2 3 1 1 1 DFアップ 2 2 3 3 4 3 3 2 1 2 1 3 2 3 1 2 2 4 2 1 2 3 2 1 1 MATアップ 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 4 2 3 2 2 3 2 1 1 4 4 MDFアップ 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 4 2 3 2 2 3 2 1 1 4 4 TECアップ 2 2 3 2 3 2 3 1 3 2 2 2 1 3 2 2 4 2 1 3 2 2 4 3 2 LUCアップ 2 2 3 2 2 2 3 1 1 1 2 1 1 3 3 1 3 1 3 2 1 1 1 3 2 STEPアップ 2 2 3 3 3 3 3 2 3 2 2 3 2 3 3 2 3 3 2 2 2 3 2 2 2 スキル名 ビジュ ウィゼル ヘイゼル オルドレイク ツェリーヌ イスラ 大人ナップ 大人ベルフラウ 大人アリーゼ 大人ウィル マグナ トリス レオルド ハサハ バルレル レシィ ネスティ アメル フォルテ ケイナ ロッカ リューグ モーリン ミニス ケルマ パッフェル 応援 3 3 3 3 2 4 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 2 1 3 2 2 3 2 2 3 2 チャージ 2 2 2 2 4 1 1 1 2 2 2 2 1 4 2 1 4 4 1 1 2 1 1 4 3 1 ダッシュ! 2 2 1 3 4 2 2 3 3 3 2 2 4 4 2 1 4 4 3 3 3 2 1 4 4 1 闘気 2 1 2 1 4 1 2 3 4 2 2 2 1 5 2 3 4 5 1 2 2 1 2 4 4 2 ド根性 2 2 2 1 3 1 1 2 3 2 2 2 2 4 1 3 3 4 1 2 2 1 1 4 4 2 アイテムスロー 1 3 1 3 3 3 3 3 2 2 3 2 4 3 3 1 2 3 4 1 3 3 2 3 3 3 召喚災害保険 2 3 3 1 1 3 3 2 1 2 2 2 3 1 3 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 3 召喚獣愛好家 2 3 3 1 1 3 3 2 1 2 2 2 3 1 3 2 1 1 3 2 3 3 3 1 1 3 召喚装備数アップ 2 3 3 1 1 2 4 3 2 2 2 2 4 1 3 2 1 1 3 2 3 3 3 1 1 3 最大HPアップ 2 1 2 2 3 2 2 2 3 2 2 2 1 3 2 2 4 3 1 2 2 2 2 3 3 2 最大MPアップ 1 2 1 1 1 2 3 2 1 2 2 2 3 2 2 2 1 1 2 2 3 2 2 1 1 2 ATアップ 2 1 2 2 3 2 3 3 3 3 2 2 1 3 2 2 4 4 1 3 2 2 2 4 4 2 DFアップ 2 2 2 2 4 2 3 3 4 3 2 2 1 3 2 2 4 4 1 3 2 2 2 4 4 2 MATアップ 2 3 2 1 1 3 3 2 1 2 2 2 5 1 2 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 3 MDFアップ 2 2 2 1 1 3 3 2 1 2 2 2 5 1 2 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 2 TECアップ 1 1 1 2 2 2 3 2 3 2 2 2 5 2 2 2 2 3 2 1 1 3 1 2 1 1 LUCアップ 3 3 4 3 2 3 3 2 2 2 2 2 3 1 2 1 2 1 3 1 2 2 2 2 1 4 STEPアップ 3 2 2 3 3 2 3 3 3 3 2 2 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 1 3 3 2
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スキル一覧パッシブスキル アクティブスキル(物理・必殺技系) アクティブスキル(魔法系) スキル効果の重複 ※第一部では全232種(本編229種・AP01で2種追加・AP11は追加なし) ※第二部では全273種(AP02で41種追加) ※第三部では全300種(AP03で27種追加) スキル一覧 パッシブスキル スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 転移 途中の障害物を無視して移動できる メイズ転移の腕輪 猛進 狙撃時に足止めされずに移動を継続できるダメージ自体は無効化されない メウグ猛進の腕輪 定速 移動が「3」に固定される※適応がない地形には効果なし 定速の足輪 空適応 自身のステータスに常に適用空地形の適応が「○」になる グランドブーツ 地上適応 自身のステータスに常に適用地上地形の適応が「○」になる ウィングブーツ 水適応 自身のステータスに常に適用水地形の適応が「○」になる フロートブーツ 雪適応 自身のステータスに常に適用雪地形の適応が「○」になる スノーブーツ 溶岩適応 自身のステータスに常に適用溶岩地形の適応が「○」になる マグマブーツ 荒地適応 自身のステータスに常に適用荒地地形の適応が「○」になる クライムブーツ 飛行能力 自身のステータスに常に適用様々な適応が「○」になり、跳躍が上昇(空中・水上・荒地が「○」、跳躍+6) -- 天使の靴 拳装備 装備可能アイテム種別を追加「拳」を装備可能になる サッキュバス 杖装備 装備可能アイテム種別を追加「杖」を装備可能になる ザフィエル 短剣装備 装備可能アイテム種別を追加「短剣」を装備可能になる クーヴォルフ 剣装備 装備可能アイテム種別を追加「剣」を装備可能になる クラウス 連接剣装備 装備可能アイテム種別を追加「連接剣」を装備可能になる ヘルミィナ 斧装備 装備可能アイテム種別を追加「斧」を装備可能になる ゴドン(ユニーク) 槍装備 装備可能アイテム種別を追加「槍」を装備可能になる アークエンジェル 弓装備 装備可能アイテム種別を追加「弓」を装備可能になる 財宝プテテット 盾装備 装備可能アイテム種別を追加「盾」を装備可能になる 楯使霊 応援 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用物攻が「1」魔攻が「1」上昇 1 1 くぷ子(AP11)スゥーティ 聖歌 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用物攻が「2」魔攻が「2」上昇 2 2 メイヴィスレイン 戦闘指揮 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「5」上昇 5 クラウス 戦闘指揮・強 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「10」上昇 10 -- クラウス 戦闘指揮・極 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「15」上昇 15 -- -- クラウス 万象指揮 自身を除く『理』の味方へ戦闘時に適用命中、回避が「10」攻撃が「2」上昇 10 10 2 2 -- オーク大将軍 位置伝達 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用回避が「5」上昇 5 ルシエル 連携 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×人数】 1 1 オーク 自身は人数にカウントしない 絆 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×人数】 2 2 ゴブリン 自身は人数にカウントしない 結束の意志 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×人数】 2 2 -- 黒の狩人 自身は人数にカウントしない 色香 同スキル所持ユニットがいると発動自身の魅了攻撃効果が上昇上昇値:【5×人数】 セルージュマーテル睡魔の尻尾(AP01) 自身は人数にカウントしない 幻惑の毒気 戦場全ての敵へ戦闘時に適用回避、必回が「10」低下 -10 -10 -- メイズダエラウク 黎冥の陰 戦場全ての『天』の敵へ戦闘時に適用回避が「10」防御が「2」低下 -10 -2 -2 -- ザロウルデーモン 支援 バックパックの使用効果が上昇使用時の効果が「1.5」倍になる 支援者の証 王族 戦闘時の獲得経験値が上昇獲得経験値が「1.5」倍になる セルージュ 努力家 戦闘時の獲得経験値が上昇獲得経験値が「1.5」倍になる クラウスマルウェンの石 再行動 行動終了後に確率で一回のみ発動再行動可能状態になる発動率:【敏捷×1.5】% クラウス 二回行動 行動終了後に一回のみ発動再行動可能状態になる エウクレイアさん2 援護攻撃 隣接した仲間が攻撃した際に発動同対象を攻撃可能であれば攻撃を行う レジーニア羽弓 HP再生・小 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「5」回復 プテテットヒールリング 同名重複有り HP再生・中 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「10」回復 白プテテット 同名重複有り HP再生・大 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「15」回復 -- -- メイズヒールリフィ 同名重複有り SP再生・小 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「3」回復 レジーニアスピリットリング 同名重複有り SP再生・中 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「5」回復 フォドラエル 同名重複有り SP再生・大 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「8」回復 -- -- 睡魔王女の魔爪スピリットリフィ 同名重複有り 咆哮 戦闘時に発動相手の「指揮」系スキルを無効化 リムドラ地竜の砕爪 強襲 自身から攻撃をした際に発動自身の必命を「10」上昇 10 メイズ魔獣の鈎爪 使霊 自身にかかる「指揮」系スキルの効果を上昇効果値が「2」倍になる 使霊 気合 自身のHPが50%以下になるまで発動自身の攻撃「3」、防御「2」上昇 3 2 3 2 エルヴィール呪鍛戦斧 万全体躯 自身がダメージを受けていない場合に発動自身の攻撃、防御が「5」上昇 5 5 5 5 -- エルヴィール 決死 自身のHPが50%以下で発動自身の攻撃、防御が「3」上昇 3 3 3 3 ユリアーナ 覚悟 自身のHPが50%以下で発動自身の攻撃、防御が「5」上昇 5 5 5 5 ユリアーナ 空巧者 『空中』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ヘルミィナ 水巧者 『水上』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ティエネー 荒巧者 『荒地』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 オーク 火巧者 『溶岩』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ロドン 氷巧者 『雪原』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 -- ヴィリニ 蜥蜴人 ステージ中に敵を撃破していると発動自身の物攻、物防が上昇上昇値:【1×人数】 ※最大5 1 1 リザードマン 単独行動 周囲2マスに味方がいない場合に発動自身の物攻、物防を「3」上昇 3 3 エルヴィール 守護霊 周囲2マスに味方がいる場合に発動自身の攻撃、防御が「3」上昇 3 3 3 3 -- アンリエット 警戒心 周囲2マスに味方がいる場合に発動自身の防御が「3」上昇 3 3 -- -- ベアトリース 少数精鋭 味方の少なさに応じて発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【10÷人数】 1 1 ナーガ 好奇心 マップに未獲得の財宝がある場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×個数】(宝箱は対象外) 3 3 メイズクーヴォルフ 奮激 マップに敵が存在する場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×人数】 1 1 -- カミラ 存在意義 経過ターン数に応じて発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×ターン】 ※最大5 1 1 ベアトリース 天使への恨み 敵勢力に「天」がいる場合に発動自身の物攻、魔攻を「2」上昇 2 2 クラウス クラウス大好き クラウスが隣接していると発動自身の物攻、魔攻を「2」上昇 2 2 ヘルミィナ クラウスを崇拝 クラウスが隣接していると発動自身の物攻、魔攻を「4」上昇 4 4 -- -- ルシエル 冥脈 味方に『冥』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 深淵の冥脈 天脈 味方に『天』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 真実の天脈 理脈 味方に『理』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 摂理の理脈 造脈 味方に『造』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 創世の造脈 追求 自身の攻撃時に発動装備アイテムの成長値が「2倍」になる レジーニア 挑発 相手より敏捷が高い時に攻撃命中で発動相手が次の攻撃で自分しか狙えなくなる【自軍専用】 メイズ防犯用色玉(AP11) 連撃 自身の単体攻撃時に確率で発動同じ攻撃をもう一度行う発動率:【敏捷×0.5】% ヘルミィナ呪鍛ナイフ 貫通 相手より腕力が高い時に確率で発動敵の物防を無視してダメージを与える発動率:【技量×0.75】% クラウスシーズランサー 障壁崩し 相手より魔力が高い時に確率で発動敵の魔防を無視してダメージを与える発動率:【技量×0.75】% ベアトリースリエナ(ユニーク)裁きの錫杖 突撃 移動後の近接物理攻撃時に発動移動歩数「1」につき物攻が「3」上昇転移時には効果なし 3 エルヴィール木刀 突貫 移動後の近接物理攻撃時に発動移動歩数「1」につき物攻が「4」上昇転移時には効果なし 4 -- ランヴァルト 破竹之勢 範囲攻撃時に発動対象が多いほどダメージが上昇上昇値:【30×人数】% メウグ八咫烏の魔槍 凶暴化 自身の単体物理攻撃時に確率で発動自身の物攻+50%発動率:【腕力×0.75】% エルヴィール哭斧エグゾル 精神集中 自身の単体魔法攻撃時に確率で発動自身の魔攻+50%発動率:【魔力×0.75】% レジーニア 反骨 相手よりLVが低い時に発動自身の物攻、魔攻が「5」上昇 5 5 スゥーティ 逆境 相手よりLVが低い時に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×LV差】 2 2 ユリアーナエルヴィール 狙撃の名手 4マス以上先の敵への攻撃時に発動自身の命中+20 20 -- カミラ 天殺し 自身の攻撃時に発動敵が「天」の場合、ダメージ+5 クラウス闇槍ルナグレイプ 冥殺し 自身の攻撃時に発動敵が「冥」の場合、ダメージ+5 クラウス光槍ルナグレイプ 理殺し 自身の攻撃時に発動敵が「理」の場合、ダメージ+5 レジーニアエルフィンボウ 造殺し 自身の攻撃時に発動敵が「造」の場合、ダメージ+5 ルシエル半月斧ヴィーグル 対空迎撃 自身の攻撃時に発動敵が『空中』にいる場合、ダメージ+5 ハルピュア 対潜迎撃 自身の攻撃時に発動敵が『水上』にいる場合、ダメージ+5 ティエネー 混沌の力 自身の攻撃時に確率で発動与えるダメージ+10発動率:【魔力×0.4】% -- ラムエル 精気吸収 相手より魔力が高い時に発動与えたダメージの「30%」HP回復 ヘルミィナ吸収の腕輪 同名重複無し 魔力吸収 相手より魔力が高い時に発動与えたダメージの「10%」SP回復 ヘルミィナ 同名重複無し 威圧 自身の攻撃時に発動敵の「反撃」系スキルを無効化 ループス威圧の首飾 浄化 自身の攻撃時に発動敵の「復活」系スキルを無効化 エンジェル光の杖 反射無効 相手より技量が高い時に発動敵の「反射」系スキルを無効化 ルーンアーマー 邪気相殺 自身の攻撃時に発動敵の「審判」系スキルを無効化 クラウス 反撃 相手の単体攻撃時に発動基本攻撃射程内であれば反撃 ヘルミィナ 粘体 相手の攻撃時に発動魔法攻撃の被ダメージを半減 プテテット 石防御 相手の攻撃時に発動物理攻撃の被ダメージを半減 ガーゴイル 土壁防御 相手の攻撃時に確率で発動被ダメージを半減発動率:【技量×0.5】% アースマン 霊属耐性 相手の攻撃時に発動物理攻撃の被ダメージを半減 -- アンリエット憑魅霊 物理結界 相手の物理攻撃時に確率で発動物理被ダメージを「30%」軽減発動率:【防御×1.5】% グラキエルパールリザ 魔術結界 相手の魔法攻撃時に確率で発動魔法被ダメージを「30%」軽減発動率:【魔防×1.5】% セルージュ結界の錫杖魔術師のローブ 守護霊姫の創杖 【魔防×1.5】が「抵抗」の誤植なのか実際に参照しているのかは不明 聖なる加護 相手の攻撃時に確率で発動攻撃の被ダメージを無効化発動率:【魔力×0.4】% -- ラムエル 隠密 相手より敏捷が高い時に発動回避が「30」上昇 30 プロア忍の短刀 見切り 相手より敏捷が高い時に確率で発動間接攻撃の被ダメージを無効化発動率:【敏捷×0.75】% ユリアーナマーテル 白刃流し 相手より技量が高い時に確率で発動近接攻撃の被ダメージを無効化発動率:【技量×0.75】% ルシエルカトラス 物理反射 相手より腕力が高い時に確率で発動単体物理攻撃の被ダメージを相手に反射発動率:【腕力×0.5】% 撃破不可 アイアンゴーレム 魔法反射 相手より魔力が高い時に確率で発動単体魔法攻撃の被ダメージを相手に反射発動率:【魔力×0.5】% 撃破不可 キングプテテット魔力の盾 魔法無効 相手の魔法攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ユーバー 近接無効 相手の近接攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ヴィーク 範囲無効 相手の範囲攻撃時に発動被ダメージを無効化 財宝プテテット 長射程無効 5マス以上先の相手からの攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ランヴァルトリストゥ 復活 自身のHPが「0」で確率発動発動するとHP「1」で復活発動率:【幸運×2】% ※最大50% メイズスケルトン 不死者 自身のHPが「0」で発動一度のみHP「100%」で復活 スケルトン ぞんびあたっく 自身のHPが「0」で確率発動発動するとHP「1」で復活発動率:【幸運×5】% ※最大90% リリィ(AP01) 最後の審判 自身のHPが「0」で発動周囲1マスの敵に「10」固定ダメージこのダメージで敵を倒すことはできない レジーニアアークエンジェル 最後の大審判 自身のHPが「0」で発動周囲2マスの敵に「20」固定ダメージこのダメージで敵を倒すことはできない レジーニアアンネイーレ アクティブスキル(物理・必殺技系) スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 解錠 宝箱や扉を開ける ゴブリン盗人の腕輪 破壊 破壊可能な配置物を排除する リリィ(AP01)オーク カノン 工夫のツルハシ 防御の構え 次の行動まで防御態勢で待機する戦闘時に回避能力と防御力が若干上昇その代わりに反撃が出来なくなる ストーンゴーレム 狙撃の構え 狙撃の備えをして相手を待ち構える射程に入った敵を一度のみ狙撃して足止めこのダメージで敵を倒すことはできない ユイチリ狩人の腕輪 足止めの構え 足止めの備えをして相手を待ち構える射程に入った敵を一度のみ狙撃して足止めこのダメージで敵を倒すことはできない ヴェアヴォルフ 液状化 次の行動まで液状化して待機戦闘時に物理被ダメージを半減その代わりに反撃が出来なくなる ティエネー クロスクロウ 鈎爪を十字にクロスする必殺技武器依存で射程変化 10 2 3 ヘルミィナ ヴァナトクロウ 鈎爪を十字にクロスする奥義武器依存で射程変化 20 4 5 ヘルミィナ ファルズクロウ 鈎爪を十字にクロスする上位奥義武器依存で射程変化 30 6 7 ヘルミィナ 二段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 4 3 アースマン S二段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 5 3 ハンス(ユニーク) 三段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 8 7 アースマン 多段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 12 10 -- -- 戦ニ生キル咎 重ね斬り 二連続で同じ箇所に斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 -5 4 4 ルシエル 双剣乱舞 手数の多い斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 10 8 7 ルシエル 強打双剣乱舞 強力な多段斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす 5 9 9 -- ルシエル 桜花双連撃 可憐に無数の斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 20 10 12 -- -- ルシエル 百花繚乱 無数の剣技を繰り出す奥義武器依存で射程変化 15 20 10 エウクレイアさん 疾風撃 目にも止まらない斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 15 5 6 グラキエル 神極剣 念動を斬撃に変えて打ち込む奥義武器依存で射程変化 5 7 7 ヘルテ 極光神極剣 念動を斬撃に変えて打ち込む最上位奥義武器依存で射程変化 10 10 10 ヘルテ 電撃剣 電撃を纏った剣で斬りつける必殺技武器依存で射程変化 10 5 5 ベアトリース 暗礁電撃剣 闇と電撃を付与した電撃剣の奥義武器依存で射程変化 10 8 8 ベアトリース 暗礁回転剣武 全てチリにする電撃剣の最上位奥義武器依存で射程変化 10 10 10 ベアトリース 断斧 力任せの大振り必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 6 6 エルヴィール 爆滅斧 力任せの大振り爆裂必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 12 10 エルヴィール 魔王爆滅斧 力任せの大振り爆裂上位奥義武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 18 15 エルヴィール 狂獄戦乱斧 全力で対象へ一撃を与える奥義武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -20 22 20 -- -- エルヴィール 突き刺し すばやい突きを繰り出す必殺技武器依存で射程変化 -5 4 3 リザードマン 猛突き刺し すばやい突きを連続で繰り出す必殺技武器依存で射程変化 7 6 ハイリザードマン 突撃槍 捨て身の槍必殺技武器依存で射程変化 -10 5 3 アプサエル 光槍 光の槍を突き出す必殺技武器依存で射程変化 2 3 ユリアーナ 流星の光槍 無数の光槍を突き出す必殺技武器依存で射程変化 10 4 5 ユリアーナ 彗星の光槍 無数の光槍を集中し突き出す奥義武器依存で射程変化 7 7 ユリアーナ 神星の光槍 無数の光槍を集中し突き出す最上位奥義武器依存で射程変化 5 11 10 ユリアーナ 漆輝槍 無数の闇槍を集中し突き出す最上位奥義武器依存で射程変化 5 11 10 -- -- 漆黒の大天使 神眼閃光槍 研ぎ澄まされた一撃を繰り出す奥義武器依存で射程変化 40 9 15 -- -- ユリアーナ 速射撃ち 巧みに連続射撃を仕掛ける攻撃技武器依存で射程変化 -5 3 3 ルトハルピュア 精密射撃 必中の矢を射る必殺技武器依存で射程変化 30 2 6 ルトハルピュア 剛烈射撃 力任せに矢を射る必殺技武器依存で射程変化 -20 8 8 -- 黒の戦士 死天翔雨 無数の矢を降らせる必殺技武器依存で射程変化 12 14 -- -- カミラ 捕獲攻撃 ロープを駆使した必殺技この技で倒した敵を捕虜にできる -10 1 1 – 1 2 2 クラウスリリィ(AP01) ねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち必殺技魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 4 4 1 – 1 2 2 セルージュマーテルねこぐろーぶ(AP01) だぶるねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち奥義魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 6 6 1 – 1 2 2 セルージュリザリス とりぷるねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち最上位奥義魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 8 8 1 – 1 2 2 セルージュリリエール 超ねこぱんち 睡魔族伝統の捨て身のぱんち秘奥義運が良ければ大ダメージを与えられるが…敵を吹き飛ばす -60 50 15 -10 -10 10 1 – 1 2 2 超ねこぐろーぶ 要・AP01 ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり必殺技奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 2 1 – 2 2 2 マーテル Sごろごろ 命中率の高い転がり体当たり必殺技奇抜な行動が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす 50 1 2 1 – 2 2 2 ナケ(ユニーク) 牽制ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり奥義奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 1 5 1 – 2 2 2 リザリス 恐怖の逆ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり最上位奥義奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 3 7 1 – 2 2 2 リリエール 巻き付き 身体を巻き付け締め上げる必殺技 15 2 4 2 – 3 4 6 ナーガ S巻き付き 身体を巻き付け締め上げる必殺技 15 4 4 2 – 3 4 6 ラキア(ユニーク) 触手 触手による必殺技 30 2 4 1 – 2 4 6 ユイチリ S触手 触手による必殺技 30 4 4 1 – 3 4 6 メヤ(ユニーク) 長距離触手 触手による長距離必殺技 10 2 6 1 – 4 4 6 ユイチリ 高速突撃 捨て身での体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 3 3 1 – 1 2 2 ワイバーン 闇煌撃 闇を纏って突進する体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 9 9 1 – 1 2 2 -- -- 漆黒の斥候天使 急降下突撃 上空から勢いをつけた体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 6 6 1 – 1 2 2 ワイバーン 決死突撃 決死の覚悟で突進する必殺技使用後、一時的に防御能力が下がる敵を吹き飛ばす 30 30 10 -10 -10 10 1 – 1 2 2 -- タクーシュ 角突き上げ 角による鋭い突き上げ必殺技 10 4 4 1 – 1 2 2 ロドン 強角突き上げ 勢いをつけた角による突き上げ必殺技 5 7 7 1 – 1 2 2 ロドン アームカッター 腕についた刃で斬る必殺技 40 3 1 – 1 3 3 グレーターデーモン 溜めアームカッター 力を増幅して腕の刃で斬る必殺技 15 4 6 1 – 1 3 3 -- ゴゴナウアケレブデル アームスラッシュ 腕についた刃で溜め衝撃の必殺技 -10 8 7 1 – 1 3 3 クルラウグ 岩投げ 岩を投げつける必殺技 -10 3 2 – 3 4 6 肉食アースマン 岩石落とし 岩の塊を投げつける必殺技 -15 2 4 2 – 3 4 6 ストーンゴーレム 鉄球落とし 鉄球を投げつける必殺技 -15 4 6 2 – 3 4 6 アイアンゴーレム 巨岩落とし 巨大な岩石を投げつける必殺技 -15 6 8 2 – 3 4 6 -- アースゴーレム 地響き 振動で衝撃波を放つ必殺技 20 -2 4 1 – 2 3 5 ループス 闇瞬殺 一瞬の闇に無数の打撃を叩きこむ必殺技 20 4 6 1 – 1 2 2 ガーゴイル かまいたち 速い斬撃により空気の刃を創り出す必殺技 10 3 4 1 – 3 3 5 ガーゴイル 真空刃 鋭い空気の刃を創り出す必殺技 10 5 5 7 1 – 3 3 5 -- グロウガーゴイル 溶解液 酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 -2 3 1 – 3 4 6 プテテット S溶解液 酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 3 1 – 3 4 6 プテプテ(ユニーク) 強溶解液 強い酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 2 5 1 – 2 4 6 プテテット 圧縮溶解液 圧縮した酸性の液体を吐き出す必殺技 -5 9 8 1 – 4 5 7 -- -- 虹色プテテット 投擲 短剣を投げる必殺技 -5 1 2 1 – 2 3 5 クラウス 狙撃投擲 必中の短剣を射る必殺技 5 3 5 1 – 3 3 5 クラウス 速射投擲 速さを利用して短剣を射る必殺技 10 5 8 1 – 4 3 5 -- クラウス 精密速投擲 技術を駆使して短剣を射る必殺技 30 6 12 1 – 4 3 5 -- -- クラウス 投げナイフ ナイフを投げる必殺技 3 1 – 3 3 5 プロア S投げナイフ ナイフを投げる必殺技 2 3 1 – 3 3 5 ネラ(ユニーク) 爆裂ミョウギ 自爆と思えるような大爆発必殺技 10 10 12 1 – 1 2 2 メイズ 爆裂オウギ 自爆と思えるような大爆発奥義 20 14 18 1 – 1 2 2 メイズ 究極爆裂オウギ 自爆と思えるような大爆発最上位奥義 30 18 25 1 – 1 2 2 メイズ 究極爆裂ヒオウギ 自爆と思えるような大爆発秘奥義 50 22 35 1 – 1 2 2 -- -- メイズ 骨砕斬り 骨をも砕く斬撃必殺技 -5 3 3 1 – 1 2 2 スケルトン 極骨砕斬り 骨をも砕く斬撃奥義 -10 7 6 1 – 1 2 2 スケルトン 八つ裂き 無数の斬撃で切り裂く必殺技 -20 10 8 9 1 – 1 2 2 -- 紅き戦士獣人 連接剣伸張 剣の特徴を活かす遠距離必殺技 -5 2 2 – 3 3 3 ベアトリース 長距離射撃 飛距離を高めた必殺技 -10 4 1 – 5 4 10 ルトハルピュア 超長距離射撃 飛距離を高めた必殺技 -20 7 1 – 7 4 10 -- カミラ 突進M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 10 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 メウグ 猛進M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 2 14 1 – 4 方向指定直線4マス 2 2 メウグオン 全力突撃M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 4 20 1 – 5 方向指定直線5マス 3 3 -- ユーバー すぴんM 前方へ突撃する範囲必殺技高速回転を加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 10 1 – 2 方向指定直線2マス 2 2 リザリス すぴんたーんM 前方へ突撃する範囲必殺技高速回転とターンを加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 1 14 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 リザリス とるねーどすぴんM 前方へ突撃する範囲必殺技縦横無尽に高速回転を加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 3 17 1 – 4 方向指定直線4マス 2 2 リリエール 薙ぎ払いM 周囲に斬撃を与える範囲必殺技敵を切り刻む 10 3 10 1 – 1 周囲1マス 3 3 ハイゴブリン 疾風薙ぎ払いM 周囲に斬撃を与える範囲必殺技素早く敵を切り刻む 20 4 14 1 – 1 周囲1マス 3 3 エルヴィール 骨砕乱舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技骨砕斬りを乱れ打つ 10 3 12 1 – 2 周囲2マス 3 3 スケルトンロード 桜花乱舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技衝撃波を繰り出す 4 14 1 – 2 周囲2マス 3 3 ルシエル 突撃猛進槍M 前方へ突撃する範囲必殺技槍を突き出し吹き飛ばす -15 3 14 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 ユリアーナアプサエル ブレスM ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵に衝撃波で打撃を与える -15 2 12 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 リムドラ ファイアブレスM 火炎ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵を火炎で焼き尽くす -15 4 14 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 ループス ファイアドラゴン クェイクブレスM 大気ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵に地割れで打撃を与える -15 4 14 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 ミーフドラゴン 回転円舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技広範囲を切り裂く 5 2 14 1 – 2 周囲2マス 3 3 -- ラクシュミール 広角射撃M 前方へ射撃する範囲必殺技範囲内の敵に矢を射る -15 1 10 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 -- カミラ 待機治癒 肉体の損傷を治療するHPを「30~」回復 0 – 0 0 0 リムドラ 瞑想 肉体の損傷を治療する自分のHPを最大値の50%回復する 8 -- ベアトリース 精神統一 雑念を捨てて精神を落ち着かせる自分のSPを最大値の10%回復する クオルナーガ アクティブスキル(魔法系) スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 生命の滴 肉体の損傷を瞬時に治療する魔術HPを「15~」回復 3 0 – 2 9 9 ティエネー 生命の水 肉体の損傷を瞬時に治療する魔術HPを「40~」回復 5 0 – 2 9 9 -- セイレン 癒しの微風 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを「15~」回復 3 0 – 2 9 9 傀儡使霊 癒しの息吹 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを「35~」回復 4 0 – 2 9 9 傀儡使霊 大いなる癒し手 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを完全回復 10 0 – 2 9 9 メイヴィスレイン 癒しの風 聖なる風によって離れた味方を治療するHPを「20~」回復 7 0 – 5 9 9 ルシエル 大いなる癒しの風 聖なる風によって離れた味方を治療するHPを「50~」回復 12 0 – 5 9 9 ルシエル 闇の息吹 肉体の損傷を瞬時に治療する暗黒魔術HPを「30~」回復 4 0 – 2 9 9 -- アンリエット 魔力付与 慈悲の心で精神力を譲渡する支援魔術自分のSPを対象に「5」分け与える 5 1 – 2 9 9 レジーニア 石弾 地脈魔術による魔術攻撃石の魔法弾を打ち出す -5 4 3 1 – 2 9 9 ユイチリ 地割れ破砕弾 地脈魔術による魔術攻撃地割れによる破砕石で攻撃する -5 9 7 1 – 3 9 9 ネミルユイチリ 水弾 水流魔術による魔術攻撃水の魔法弾を打ち出す 5 2 3 1 – 2 9 9 マーテル 連続水弾 水流魔術による魔術攻撃水弾を連続で打ち出す 15 5 5 1 – 3 9 9 セルージュ 精密水弾 水流魔術による魔術攻撃貫通力を重視し鋭利な水弾を打ち出す 30 5 6 1 – 2 9 9 ティエネー 圧縮水弾 水流魔術による魔術攻撃圧縮した水の魔法弾を打ち出す 10 9 8 1 – 4 9 9 セルージュ 長射程水弾 水流魔術による魔術攻撃長射撃を可能にした水弾を打ち出す -5 2 7 1 – 5 9 9 ウンディーネ 超射程水弾 水流魔術による魔術攻撃超射撃を可能にした水弾を打ち出す -15 6 10 1 – 9 9 9 ウンディーネ 火弾 火炎魔術による魔術攻撃火の魔法弾を打ち出す -10 5 3 1 – 2 9 9 ナーガ S火弾 火炎魔術による魔術攻撃火の魔法弾を打ち出す -10 7 3 1 – 2 9 9 ラキア(ユニーク) 連続火弾 火炎魔術による魔術攻撃火弾を連続で打ち出す -10 8 6 1 – 3 9 9 オークメイジ 轟炎弾 火炎魔術による魔術攻撃高熱である秘印凱炎で敵を溶解させる -15 15 11 1 – 1 9 9 オークメイジ マナの轟炎 火炎魔術による魔術攻撃秘印術の炎を凝縮させ焼き尽くす -15 18 14 1 – 1 9 9 -- オーク大将軍 空気弾 旋風魔術による魔術攻撃風の魔法弾を打ち出す 10 2 3 1 – 2 9 9 ハルピュア S空気弾 旋風魔術による魔術攻撃風の魔法弾を打ち出す 10 4 3 1 – 2 9 9 ネミナ(ユニーク) 旋刃 旋風魔術による魔術攻撃電撃刃で敵を斬り裂く 15 3 4 1 – 4 9 9 ハルピュア 落雷 電撃魔術による魔術攻撃頭上から稲妻を落とす 20 3 4 1 – 3 9 9 -- マルティエル 大放電 電撃魔術による魔術攻撃体内に溜めた電流を解放させる 20 7 6 1 – 3 9 9 -- -- ザキエル 裁きの轟雷 電撃魔術による魔術攻撃天高くから舞い落ちる轟雷 20 9 9 1 – 3 9 9 -- -- ザキエル 光弾 神聖魔術による魔術攻撃光の魔法弾を打ち出す 5 3 3 1 – 2 9 9 メイヴィスレイン 光燐衝撃 神聖魔術による魔術攻撃聖なる炎の衝撃波を打ち出す 10 7 6 1 – 3 9 9 ユリアーナ 神槍 神聖魔術による魔術攻撃現神を力の源とする神の鉄槌 10 8 1 – 4 9 9 ルシエル 裁きの神槍 神聖魔術による魔術攻撃戦神の光の大槍を召喚する 10 11 1 – 5 9 9 ユリアーナ 光滅の神槍 神聖魔術による魔術攻撃消滅させる光の大槍を召喚する 13 12 1 – 4 9 9 メイヴィスレイン 浄滅の神槍 神聖魔術による魔術攻撃全てを無に帰す光の大槍を召喚する 16 14 1 – 5 9 9 -- -- ラムエル 闇弾 暗黒魔術による魔術攻撃闇の魔法弾を打ち出す 5 3 3 1 – 2 9 9 クラウス 連続闇弾 暗黒魔術による魔術攻撃闇弾を連続で打ち出す 15 5 5 1 – 3 9 9 サッキュバス 闇界衝撃 暗黒魔術による魔術攻撃闇の衝撃波をつくり打ち出す 10 7 6 1 – 3 9 9 クラウス 暗黒槍 暗黒魔術による魔術攻撃闇現神を力の源とする神の鉄槌 10 8 1 – 4 9 9 メイズ 狂気の槍 暗黒魔術による魔術攻撃漆黒の魔術槍を飛ばして攻撃する 10 11 1 – 5 9 9 クラウス 封滅の魔槍 暗黒魔術による魔術攻撃凄まじい威力の魔術槍で敵を滅する 16 14 1 – 4 9 9 クラウス まおーさまのちから 暗黒魔術による魔術攻撃まおーさまの力を借りた闇の衝撃波 30 12 12 1 – 3 9 9 リリィ(AP01) 爆発術 無属魔術による魔術攻撃爆炎で吹き飛ばす 50 4 5 1 – 2 9 9 プロア 爆発奇術 無属魔術による魔術攻撃奇怪な爆炎で吹き飛ばす 50 8 10 1 – 2 9 9 プローヴァ 闇界獄滅炎 無属魔術による魔術攻撃闇界の火炎を召喚し吹き飛ばす 30 7 8 1 – 2 9 9 メイズ チョウ長距離爆裂弾 無属魔術による魔術攻撃超射撃を可能にした爆炎で吹き飛ばす -10 9 15 1 – 9 9 9 メイズ 誘惑の微笑み 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果10】 5 3 1 – 2 9 9 セルージュ 淫魔の接吻 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果20】 10 4 1 – 2 9 9 ヘルミィナリリィ 淫魔の抱擁 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果30】 20 6 1 – 2 9 9 ヘルミィナリリィ 淫魔の誘惑 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果40】 25 8 1 – 2 9 9 -- セルージュ 美艶の接吻術 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果50】 25 10 1 – 2 9 9 -- -- セルージュ イルザの束縛弾 命中した敵を束縛する魔法弾この魔術で倒した敵を捕虜にできる -10 6 1 – 3 9 9 -- ヘルミィナ 羽娘の歌声 歌声による超音波攻撃敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果10】 30 2 1 – 3 9 9 ハルピュア 凍結 冷却魔術による魔術攻撃気温を急激に下げて凍結させる 5 2 3 1 – 3 9 9 -- ヴィリニ 氷剣 冷却魔術による魔術攻撃強固な氷で敵を斬る 15 5 5 1 – 1 9 9 -- ヴュリテュン 癒しの風M 聖なる風による範囲回復魔術HPを「40~」回復 30 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- ルシエル 大いなる癒しの風M 聖なる風による範囲回復魔術HPを「80~」回復 60 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- -- メイヴィスレイン 生命の雨M 水の力による範囲回復魔術HPを「30~」回復 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- マルティエル 津波M 水流魔術による範囲魔術攻撃虚無の空間から大量の水を創り出す全ての敵を吹き飛ばす 20 2 16 1 – 4 方向指定直線(太)4マス 2 9 セルージュ 大津波M 水流魔術による範囲魔術攻撃津波をさらに上回る大量の水を創り出す全ての敵を吹き飛ばす 15 3 21 1 – 6 方向指定直線(太)6マス 2 9 セルージュ 海嘯M 水流魔術による範囲魔術攻撃高波を創り出し全てを流す 15 3 16 3 – 5 地点指定周囲2マス 2 9 ティエネー 大海嘯M 水流魔術による範囲魔術攻撃海嘯をさらに上回る高波で全てを流す 15 5 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 2 9 ウンディーネ 火炎噴射M 火炎魔術による範囲魔術攻撃迸る火柱で敵を焼き尽くす -10 2 10 1 – 5 方向指定直線5マス 9 2 オークメイジ 大熱風M 火炎魔術による範囲魔術攻撃高熱の竜巻で広域を焼き飛ばす -5 4 15 1 – 3 方向指定扇状3マス 9 2 クオルナーガ 光霞M 神聖魔術による範囲魔術攻撃聖なる光で敵を閉じ込める 10 4 9 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 贖罪の光霞M 神聖魔術による範囲魔術攻撃罪を贖うために生命を奪い取る光の霞 10 6 12 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 神域の光柱M 神聖魔術による範囲魔術攻撃凝縮された聖光が柱となって舞い降りる 10 8 15 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 神界の波動M 神聖魔術による範囲魔術攻撃神界の聖光が波動となって全てを流す全ての敵を吹き飛ばす 50 -5 10 1 – 6 方向指定直線(太)6マス 2 2 -- -- 主天使の造影 神界の光柱M 神聖魔術による範囲魔術攻撃神界の聖光が柱となって舞い降りる 10 10 20 1 – 2 周囲2マス 9 9 -- -- レジーニアマルティーナ ティルワンの闇界M 暗黒魔術による範囲魔術攻撃闇世界に引き込み打撃を与える 10 3 15 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 ヘルミィナ ティルワンの死磔M 暗黒魔術による範囲魔術攻撃闇世界に引き込み打撃を与える 10 6 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- -- クラウスラムエル スキル効果の重複 スピリットリングとSP回復・小が重複して発動していた。(SP3回復×2で6回復) 気合は装備 (呪鍛戦斧) と重複発動しない 他のスキルは不明だが、アイテムとの重複発動の可能性あり